18/02/2012

Un marathon du jeu vidéo en direct, pour la bonne cause !

60 heures pour créer un jeu vidéo : c'est le défi que s'est lancé la petite équipe de développeurs de Mojang, à l'origine de l'excellent et révolutionnaire Minecraft.

Un week-end de geekerie intensive au profit de quatre ONG, puisque l'opération vise à collecter des dons pour Child's play, Charity:Water, l'Electronic Frontier Foundation et la Croix-Rouge Américaine.

Déjà 220.000 dollars récoltés

Pour y parvenir, Mojang offrira le jeu à ceux qui le veulent en échange d'un don. A l'heure de publication de ce billet, près de 220.000 dollars ont déjà été récoltés. Plus de 38.000 personnes ont donné, l'un d'eux a même payé 2.000 dollars !

Et il faut dire que Mojang a tout fait pour attirer l'attention. Durant ce week-end, l'équipe est filmée en non-stop en train de réaliser son jeu. L'occasion pour les fans d'apprécier en live l'ambiance de cette start-up où les studieux développeurs travaillent en musique, au milieu des posters de Minecraft et des cadavres de bouteilles. En se livrant parfois à de curieux happenings devant la caméra ou sur Twitter.

Deux membres de l'équipe avaient par exemple promis de s'écrire mutuellement sur le visage au marqueur quand les 150.000 dollars seraient atteints...

live-stream et sondages

Pour préparer le week-end, Mojang avait aussi lancé un sondage pour que les internautes choisissent le genre et l'univers du jeu. En prévenant d'avance : "Les résultats ayant obtenu le plus et le moins de vote seront combinés". Un défi plus qu'audacieux, puisqu'on voit mal comment Mojang va réussir à concilier Shoot 'em up et jeu de stratégie en temps réel... le tout dans un univers mêlant steampunk et Egypte antique !

Du coup, on a très, très envie de voir le résultat. Et de faire, au passage, la bonne action du week-end.

La vidéo d'annonce de l'opération :