01/05/2012

Un jeu en ligne pour sauver des victimes d'arrêt cardiaque

Vous êtes en train de boire un café dans un centre commercial. Soudain, un homme s'effondre. Arrêt cardiaque. Comment réagissez-vous ? Préférez-vous appeler les secours ou trouver quelqu'un pour vous aider ? Commencez-vous par effectuer un massage cardiaque ou par chercher un défibrillateur ? Ou décidez-vous, simplement, de ne rien faire ?...

C'est dans cette situation que vous place Heart Rescue Now, une sorte de jeu en ligne sous forme de vidéo interactive dont vous êtes le héros. A la fin de chaque séquence, vous devez faire un choix. Qui permettra de sauver la victime. Ou lui sera fatal.

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D'une durée de quelques minutes, ce petit jeu, lancé par la fondation Medtronic, est une leçon efficace pour bien maîtriser les rélfexes à avoir dans ce genre de situation. Des réflexes trop rares aujourd'hui, mais pourtant faciles, et qui permettraient de sauver de nombreuses vies.

Une expérience efficace

Très simple et rapide, ce jeu m'a par exemple permis de savoir dans quel ordre agir. Il m'a aussi montré à quoi ressemblait un défibrillateur, dont je ne connaissais jusqu'ici que le nom. Cette expérience s'est avérée bien plus efficace que les brochures et autres documentations souvent soporifiques, et aussi vite lues qu'oubliées.

L'avantage du jeu, aussi basique soit-il, est qu'il implique son utilisateur, le force à réfléchir, agir et faire des choix. Dont les conséquences resteront ancrées dans sa mémoire. S'il ne remplacera jamais un bon stage de secourisme, ce jeu est déjà une bonne initiation, qui démontre une fois encore les intéressantes vertus pédagogiques de la "gamification".

16/04/2012

Le meilleur de la tech solidaire - 16.04.12

Nouvelle fournée de bonnes idées tech & solidaires, qui semblent toujours plus nombreuses... Pour ne pas perdre le fil et rester au courant des dernières actus et tendances, abonnez-vous à la newsletter du blog, en haut à droite du site !

Un jeu en ligne pour promouvoir le microcrédit
Happy Life est un jeu de gestion comme il en existe beaucoup sur Facebook. A la différence près que celui-ci ne se contente pas de divertir ses utilisateurs. Les joueurs, qui gèrent un commerce virtuel, sont invités à découvrir les profils de véritables micro-entrepreneurs. Au fil du jeu, ils peuvent échanger les points qu'ils ont gagné pour leur faire un don, a travers les plateformes Babyloan et Kiva. Avec environ 300.000 joueurs actifs, Happy Life démontre que le jeu en ligne solidaire a encore de beaux jours devant lui.
> A lire sur le blog Faisons du numérique une chance

Kony2012 : la suite
Un mois après la sortie de Kony2012, vidéo la plus virale de l'histoire du web, l'ONG Invisible children a récidivé avec une nouvelle vidéo. "Kony 2012, part II : beyond famous" répond aux virulentes critiques dont l'organisation a été la cible ces dernières semaines. Avec 1,7 millions de vues, son succès reste très limité par rapport aux 100 millions du premier opus. Qu'à cela ne tienne, Invisible Children annonce déjà sur son site la prochaine étape mystérieuse de sa campagne. Rendez-vous le 20 avril pour découvrir sa nouvelle trouvaille marketing.


> A lire sur le Guardian

Sur Facebook, la compet' du plus écolo !
L'application Facebook oPower permet de comparer sa consommation énergétique avec celle de ses amis - et avec les autres. Une manière ludique de prendre conscience de son empreinte carbone mais surtout, d'essayer de la réduire, en compétition avec ses amis. Il est même possible de se constituer en équipe pour épicer le challenge. Des marques devraient également lancer des compétitions d'économie d'énergie, avec récompenses à la clé...
> A lire sur Youphil
> A lire sur FastCoExist

Le hashtag #ShitKidsSay récupéré par une ONG
"Les lapins font peur, on dirait qu'ils cherchent des gens à manger", "tous les cochons sont roses, même les cochons garçons"... Ces petites phrases attendrissantes viennent de la bouche des enfants, et sur Twitter, les adultes adorent les relater avec le hashtag #ShitKidsSay. L'ONG britannique NSPCC s'en est inspirée dans son dernier spot vidéo. Bien moins mignon. Je vous laisse le découvrir.

> A lire sur PSFK

29/03/2012

Le meilleur de la tech solidaire - 29.03.12

Quelques pépites numériques et solidaires repérées ici et là ces dernières semaines... Pour ne rien louper de l'actu tech & éthique, abonnez-vous à la newsletter du blog, en haut à droite !

Google Earth sert à réhabiliter des bidonvilles
L'ONG Shelter Associates travaille sur la réhabilitation des bidonvilles en Inde. Jusqu'ici, difficile de se faire entendre des autorités et même des habitants, qui n'avaient qu'une vision partielle de la réalité géographique des bidonvilles, puisqu'aucune carte officielle n'existait. Désormais, l'ONG peut s'appuyer sur Google Earth pour réorganiser les bidonvilles, prouver aux autorités le bien fondé de ses projets et convaincre les habitants de déménager. L'ONG peut par exemple leur montrer que dans le nouveau logement proposé, elles seront plus proches d'une école, d'un marché ou encore d'un hôpital.
> A lire sur Le Monde

#IdidNoReport : la voix des victimes sur Twitter
Il y a quelques semaines est apparu sur Twitter le fil de discussion #IdidNotReport ("je n'ai pas porté plainte"). Des centaines de victimes de viol, agression ou harcèlement s'en sont servi pour expliquer leur mutisme. "Parce qu'il n'y avait pas de preuves physiques", "parce que la première fois, la police australienne m'a dit que j'étais paranoïaque", "parce qu'il disait qu'il m'aimait". Une manière de faire entendre la voix des victimes et de permettre aux autres de mieux comprendre leurs choix.
> A lire sur Mashable
> A lire sur Sexactu

Quand les pays du sud inventent la technologie de demain
Les besoins particuliers des habitants des pays en développement font naître de nouvelles technologies, moins chères, plus robustes et souvent plus utiles que celles que nous connaissons. Résultat : leurs produits commencent à trouver preneurs dans les pays industrialisés. Cela est notamment vrai pour les technologies solidaires, en fort développement en Afrique et en Asie. Un article que j'ai co-écrit avec Angela de Santiago.
> A lire sur Faisons du numérique une chance

Angry Birds se mobilise contre le harcèlement en ligne
Angry Birds Space, nouvelle version du jeu ultra-populaire, vient tout juste de sortir... Avec à la clé, un niveau secret, qui devrait intéresser les millions d'accros à Angry Birds à travers le monde. Pour y accéder, ils doivent participer à la campagne "A thin line", de MTV, qui lutte contre le harcèlement en ligne. Concrètement, les joueurs devront s'engager, sur le site de la campagne, à réagir s'ils sont témoins de ce type de maltraitance. Il devront aussi faire passer le mot sur les réseaux sociaux pour, enfin, accéder au fameux niveau convoité.
> A lire sur Digital Trends

14/03/2012

SimCity intègre le réchauffement climatique

SimCity revient en 2013 et pourrait bien faire le bonheur des fans de jeux vidéo... mais aussi des écolos. Le célèbre jeu de gestion, qui place le joueur dans la peau d'un maire devant faire évoluer sa ville prendra désormais en compte le facteur climatique.

Jusqu'ici, Simcity mettait déjà l'accent sur l'importance de l'environnement, récompensant la mise en place d'espaces verts et les énergies propres, pénalisant les industries polluantes et les centrales nucléaires.

Mais Maxis studios, l'éditeur du jeu, veut aller plus loin. Désormais, le maire devra faire attention à protéger l'environnement sous peine d'en subir les conséquences, grandissantes au fil des années. Cette nouvelle version "vous montrera que les choix que vous faites ont des conséquences", a expliqué Lucy Bradshaw, vice-présidente du studio, lors de la conférence des développeurs de jeux vidéo à San Francisco. "Dans SimCity, les ressources sont limitées, vous vous confrontez à des décisions auxquels des gens sont confrontés aujourd'hui dans le monde réel, et vos décisions peuvent avoir un impact mondial".

Une initiation aux choix politiques

Le prochain SimCity développera les relations entre les villes, et il sera possible de tisser des liens avec celles de ses amis... Ce qui forcera le joueur à devenir plus responsable pour faire attention aux autres. "Si vous êtes un pollueur, vous allez au final affecter les villes de vos amis... Aurez-vous la ville la plus saine, la plus adaptée, la plus verte ou la plus sale du monde de SimCity ?"

A leur échelle, les jeux vidéos contribuent à faire évoluer les mentalités. Et SimCity n'est pas un de mes jeux favoris pour rien : enfant, il m'a initiée à la difficulté des choix politiques, à la complexité du monde et des problèmes à résoudre. L'intégration de nouveaux éléments à gérer, comme le réchauffement climatique permettra sans doute à d'autres de mieux comprendre le monde d'aujourd'hui et de se positionner en tant que citoyen.

Le premier teaser du prochain SimCity :

22/02/2012

Le meilleur de la tech solidaire - 22.02.12

La générosité connectée s'invite partout
Alors que le don en ligne progresse tranquillement aux quatre coins du monde, d'autres façons de donner se développent grâce aux nouvelles technologies. Avec les réseaux sociaux et les jeux en ligne, il est dorénavant possible de faire un don... sans rien donner, si ce n'est un petit clic. Un article dont je suis la co-auteure.
> A lire sur le blog Faisons du numérique une chance

Dons records des clients d'eBay
63 millions de dollars ont été donnés en 2011 via eBay, soit 14% d'augmentation par rapport à 2010. Un record rendu possible grâce à eBay Giving Works, qui permet aux vendeurs de donner une partie de leurs recettes à une ONG. Mais aussi grâce à eBay Celebrity, entièrement consacré aux enchères de stars.
> A lire sur Philanthropy News Digest

Youtube forme les ONG à promouvoir leur cause
Il est facile de publier une vidéo sur Youtube, mais encore faut-il qu'elle soit vue... Ce qui est loin d'être le cas des productions de nombreuses ONG. C'est pourquoi Youtube leur propose, gratuitement, une formation afin d'apprendre à mieux se servir de cette plateforme pour communiquer, renforcer leur communauté et générer des dons.
> A lire sur Mashable

6 jours de jeux vidéo contre le cancer
Le groupe Speed Demos Archive a un seul et unique but : terminer des jeux vidéo le plus rapidement possible. Une raison d'exister bien loin du monde des ONG et pourtant, les hardcore gamers peuvent eux aussi se montrer philanthropes - et on peut en trouver plusieurs exemples sur ce blog. Pendant six jours, 90 joueurs se sont rassemblés à Washington pour finir au pas de course 107 jeux vidéo. Un événement retransmis en streaming et qui a attiré des milliers d'internautes... encouragés à donner à la fondation Prevent Cancer. En tout, 150.000 dollars ont été récoltés.
> A lire sur The Chronicle of Philanthropy

18/02/2012

Un marathon du jeu vidéo en direct, pour la bonne cause !

60 heures pour créer un jeu vidéo : c'est le défi que s'est lancé la petite équipe de développeurs de Mojang, à l'origine de l'excellent et révolutionnaire Minecraft.

Un week-end de geekerie intensive au profit de quatre ONG, puisque l'opération vise à collecter des dons pour Child's play, Charity:Water, l'Electronic Frontier Foundation et la Croix-Rouge Américaine.

Déjà 220.000 dollars récoltés

Pour y parvenir, Mojang offrira le jeu à ceux qui le veulent en échange d'un don. A l'heure de publication de ce billet, près de 220.000 dollars ont déjà été récoltés. Plus de 38.000 personnes ont donné, l'un d'eux a même payé 2.000 dollars !

Et il faut dire que Mojang a tout fait pour attirer l'attention. Durant ce week-end, l'équipe est filmée en non-stop en train de réaliser son jeu. L'occasion pour les fans d'apprécier en live l'ambiance de cette start-up où les studieux développeurs travaillent en musique, au milieu des posters de Minecraft et des cadavres de bouteilles. En se livrant parfois à de curieux happenings devant la caméra ou sur Twitter.

Deux membres de l'équipe avaient par exemple promis de s'écrire mutuellement sur le visage au marqueur quand les 150.000 dollars seraient atteints...

live-stream et sondages

Pour préparer le week-end, Mojang avait aussi lancé un sondage pour que les internautes choisissent le genre et l'univers du jeu. En prévenant d'avance : "Les résultats ayant obtenu le plus et le moins de vote seront combinés". Un défi plus qu'audacieux, puisqu'on voit mal comment Mojang va réussir à concilier Shoot 'em up et jeu de stratégie en temps réel... le tout dans un univers mêlant steampunk et Egypte antique !

Du coup, on a très, très envie de voir le résultat. Et de faire, au passage, la bonne action du week-end.

La vidéo d'annonce de l'opération :